AIでゲームって作れるの?FFリメイク動画で話題になったけど、実際どうやって作るか教えるぞ

最近、AIを使って『FF6』をFF7リメイク風の3DにしてYouTubeにアップされた動画がバズってたよな。「AIスゲェ!もうゲームも自動で作れるじゃん!」って騒がれてたけど、実際どうなのか?

結論から言うと、ゲームも基本は「プログラミング言語」で書かれてるわけだから、コードを書くのが得意なAIを使えば当然「作れる」。
ただ、「面白いゲームがポンと完成する」なんて偉そうなことはまだ言えない。

もしAIでゲームを作るなら、どういう考え方が必要か?
まず、AIに「こういうゲーム作って」って丸投げしてもエラーだらけになる。だから人間側が「ターミナル」の操作や、プログラムがどう動くのかの「基本のロジック」を理解してなきゃダメだ。

キャラを動かす処理、当たり判定の処理、スコアの計算…って感じで、ゲームの要素を細かく分解(モジュール化)して、一つひとつのパーツをAIに書かせる。
で、エラーが出たらそのエラーコードをAIに読ませて修正させる。つまり、俺たちは「監督」になってAIという「プログラマー」に指示を出し続けるわけだ。

これからゲーム作りは、「言語を覚えること」から「どういう指示(プロンプト)を出すか」っていう思考力の勝負に変わっていくのは間違いないぞ。

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